Les dés qui multiplient
Il y a quelques temps, j'ai été contactée par les concepteurs du jeu (ou plutôt de l'outil), qui m'ont envoyé le 6x6 et le 6x9, ce qui m'a permis de découvrir ces dés.
Ce sont des dés qui existent en 2 versions :
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le 6x6 : 2 dés qui permettent de travailler les tables de 1 à 6
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le 6x9 : 3 dés qui permettent de travailler les tables de 1 à 9, pour y jouer, on utilise uniquement 2 dés à la fois.
On peut utiliser les dés seuls, afin de s'entrainer et de mémoriser les tables, ou on peut jouer à plusieurs, selon différentes règles que vous trouverez sur le blog des concepteurs :
ici
Ces dés peuvent également être utiliser à la place des dés traditionnels, et au lieu d'additionner le résultat des faces du dés, on multiplie.
Mais pourquoi ces dés ? On peut aussi multiplier avec des dés classiques ???
Et bien la bonne idée de ces dés et toutes leur originalité c'est que quand on les rapproche, on peut lire le résultat du produit.
Ces dés sont vraiment très pratiques, je les conseille en classe et surtout à la maison, pour apprendre, s'entrainer, réviser, de manière ludique.
D'autres jeux très pratiques en classe pour les ateliers mathématiques à partir du CE1 :
Tam Tam : les tables de multiplication
2 jeux, pour 2 niveaux différents, pour travailler l'ensemble des tables.
Ce jeu, fonctionnant sur le même principe que le dobble, est à utiliser en entrainement, car pour avoir des chances de remporter les cartes, il faut connaitre ses tables, pour pouvoir être le plus rapide. Ce n'est donc pas un jeu destiné à l'apprentissage des tables, mais bien à l'entrainement.
5 règles de jeux différentes sont proposées.
Multipli potion
Dernière acquisition en date, et le préféré des élèves en atelier (et mon préféré à moi aussi) : le
Multipli potion.
Pour le coup, c'est vraiment un jeu qui se démarque des autres car il est vraiment très ludique.
C'est un jeu de cartes pour apprendre et réviser les tables de multiplication.
Dans Multipli Potion, vous incarnez un magicien dont le but est d’être le premier à capturer 5 monstres adverses. Pour cela, multipliez les nombres inscrits sur vos potions magiques pour obtenir le résultat correspondant à la valeur d’un monstre ennemi.
Mais soyez vigilant…ne ratez pas une occasion d’attraper un monstre de votre adversaire et prenez garde à ne pas vous faire capturer trop facilement les vôtres.
Le jeu :
Âge conseillé : 7 ans et +
Nombre de joueurs : 2
Durée : 15 mn
Découvrez le jeu sur le site de On the go éditions : ici
Contenu : 64 cartes au format Tarot, les règles de jeu et une fiche mémo des tables (en ligne et table de pythagore).
Un principe de jeu simple qui s’explique en quelques secondes. Chacun son tour, un joueur tente d’attraper un monstre de l’adversaire en multipliant 2 de ses potions entre elles. Le premier à capturer 5 monstres gagne la partie.
Un jeu très efficace pour travailler les tables dans les 2 sens d’opération.
La possibilité d’adapter très simplement le niveau de révision (tables de 2 à 5, de 6 à 9 ou de 2 à 9) grâce au code couleur des cartes.
Ce jeu s'adresse aussi bien aux élèves qui ont déjà mémorisé les tables de multiplication que ceux qui en sont encore à leur apprentissage, car il n'y a pas de notion de rapidité pour remporter des cartes.
Les parties sont courtes et c'est donc parfaitement adapter à un temps d'atelier, puisque les enfants pourront aller au bout de la partie.
Jeu de multiplication des monstres
C'est un jeu de bataille auquel mes élèves avaient bien accroché, et les petits monstres y sont pour beaucoup. En plus des cartes, il y a des cartes avec le tableau de pythagore pour vérifier, j'en remet une au meneur de jeu et aux élèves qui ont encore du mal avec la mémorisation des tables. Les cartes sont un peu plus grandes que des cartes de jeu traditionnel.
Multiplo dingo
Des cartes simples pour jouer à divers jeux classiques comme la bataille, le mémory, le mistigri....
Objectif multiplication
- LE JEU malin pour mémoriser rapidement les tables de multiplication !
- Favorise l'apprentissage des tables en plaçant le résultat de la multiplica
- tion au coeur de l'apprentissage.
- Privilégie les résultats structurés pour une meilleure mémorisation.
- A partir de 7 ans. 1 joueur et plus.
- Le jeu comprend 55 cartes, dont 10 cartes pour réviser ses tables, 42 cartes pour jouer et s'entraîner et 3 cartes de règles.
2 jeux pour jouer à plusieurs sont proposés :
La bataille des produits et un
jeu de challenge. D'autres règles sur le site de
Whee ! éditions :
ici
Ce qui est intéressant, c'est qu'on peut jouer seul ou à plusieurs, néanmoins, je le trouve très scolaire, et moins ludique et motivant qu'un jeu comme Multipli potion.
Vous trouverez de nombreux autres jeux (fabriqués et du commerce) dans cet article :
ici
Des jeux sur les compléments à 10 (fabriqués et du commerce) :
ici